Неофициальный PC-порт Wave Race 64: Recompiled обновился до версии 0.4.0, и ключевые изменения касаются водной поверхности. Это не эмуляция: оригинальный код переведен в нативное исполняемое приложение для ПК, что позволяет добавлять современные эффекты, недоступные ни в одном эмуляторе.
Создали новую симуляцию воды, снабдив ее отдельным набором настроек Aqua. Новый рендерер теперь включает отражения в экранном пространстве, преломления, пену, брызги и волны. Яркость, бирюзовый оттенок и прозрачность можно настраивать вручную.
Графика также получила улучшения. Пакет из 1828 HD-текстур активируется по умолчанию, добавлена поддержка широкоформатных мониторов без черных полос по краям, а частота обновления составляет до 120 Гц за счет интерполяции кадров. При этом физика и тайминги остались неизменными: консольные лимиты в 30 кадров заезда и 20 меню были сохранены для своего поведения гидроцикла.

Аудио также было переработано. В сборку включено девять альтернативных музыкальных композиций, но оригинальные треки с картриджа доступны через меню одним переключателем. Реализована поддержка тактильной отдачи для современных геймпадов, включая вибрацию триггеров на совместимых контроллерах.
Интересна и история создания порта. Рекомпиляцию первоначальной версии провели с помощью модели Claude под руководством Даниэля Гомеса Виейры (Daniel Gomes Vieira), а форк с расширенными графическими возможностями был доработан через Codex — куратором стал Брайан Тейт (Brian Tate).
Запустить сборку можно только с собственным образом картриджа: порт распространяется как исполняемый файл, без содержимого игры. Поддерживается на данный момент только версия — Wave Race 64 (USA) (Rev A), остальные региональные версии не работают.
Помните Wave Race 64 на Nintendo 64 — стоит ли возвращаться к ней с новой водной симуляцией?
👜 2026 год, итоги: свои Лабубу выпустил… производитель туалетной бумаги

